プログラム設計– category –
-
プログラム設計
アイスブレイクは盛り上がらないとダメ?
アイスブレイクで最も大事なのは、参加者が場になじむこと ・ ・ ・ 先日のことです。ワークショップが始まる直前に、主催の方から「アイスブレイクの盛り上がりに期待しています!」と満面の笑みで励ましていただきました。確かに、アイスブレイクがわー... -
プログラム設計
「ワークショップが嫌い」な方へワークショップを行う時のお作法
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。 「私ワークショップが嫌いなんです」 長くワークショップを実施していると、時折こうしたお気持ちを持った方にお会いします。直接お伝えいただくこともあれば、そう顔に書いてあることもありますし、嫌... -
プログラム設計
ワークショップで失敗しないタイムテーブルの作り方とは?
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。 皆さんはワークショップのタイムテーブルをどのように作成していますか? 時間ぴったりで組み立てる方もいれば、余裕を持たせて設計する方もいると思います。あるいは、どうしていいか分からないという... -
プログラム設計
ワークショップのデザインにおいて最も重要な『ゴール設定』
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。 2020年は自分がワークショップを開催するだけでなく、ワークショップや社内研修などに対しての助言を求められる機会が10回ほどありました。 私は機能するワークショップがもっと日本中に増えたら嬉しい... -
プログラム設計
ワークショップでの閉塞感を打破しブレストを促進する『ペア対話』
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。 先日、ワークショップの参加者7~8人でブレストを行う時間があったのですが、さっぱり盛り上がりませんでした……。 2時間ほど時間をかけ、大量のポストイットを使ってアイディアを出してきたのにも関わら... -
プログラム設計
ワークショップ運営の初心者が陥りやすい7つの罠
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。最近は自分でワークショップを実施するだけに留まらず、ワークショップの企画運営についてたくさんご相談をいただくようになりました。 相談を聞いていると、ワークショップを始めたばかりの方ほど同じよ... -
プログラム設計
オンラインワークショップでおススメのアイスブレイク『共通点探し』
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。Workshop from Homeが新しい当たり前になるよう、日々オンラインワークショップの探究を深めています。 最近はよく「オンラインワークショップでおススメのアイスブレイクはありますか?」という質問をい... -
プログラム設計
オンラインワークショップの運営ってどうしたらいい? よくある質問にお答えします!
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。最近さまざまな方面からオンラインワークショップ運営に関するご質問をいただいており、関心の高さを感じています。 私は2020年の4月からオンラインワークショップの実践を始めて、2ヶ月で15回程度の場作...