企画運営の要点– category –
ワークショップデザインやファシリテーションのポイント
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企画運営の要点
対話では絶対に「Yes, and」しないとダメですか…?
相手を変えようとしたり、自分の正しさを主張したりしようとはせず、そのままの形で扱う ・ ・ ・ ワークショップデザイナーの相内洋輔です。東北芸術工科大学でワークショップとファシリテーションを教えていた際、学生から「対話では絶対にYes, andのコ... -
企画運営の要点
素晴らしいワークショップをデザインするには「情報収集」が必要だ。
素晴らしいワークショップをデザインするためには、まず「情報収集」から始めよ ・ ・ ・ ワークショップデザイナーの相内です。私は年間50~60回オーダーメイドのワークショップをご提供しているので、ほぼ毎週ワークショップを作成しているような日々なの... -
企画運営の要点
ワークショップデザインはコンセプトから? それともワークから?
機能するワークショップはコンセプトが明快! ・ ・ ・ ワークショップデザイナーの相内洋輔です。この1~2年、よく知人や学生からワークショップのデザインについて助言を求められています。ワークショップ作りは習える機会がかなり限られていますし、書籍... -
企画運営の要点
ファシリテーターは「均等な発言機会」と「フラットな人間関係」を創造せよ!
肩書や経験に左右されず「全員が同じ割合で発言できる場」からは高い成果が生まれる ・ ・ ・ ワークショップデザイナーの相内洋輔です。私はファシリテーションについて、大学やセミナーでたびたび講義をさせていただいています。ファシリテーションの技... -
企画運営の要点
新米ファシリテーターは「ブレインストーミング」のリードから始めよ!
ブレインストーミングのリードは、ファシリテーターに欠かせない能力の開発にピッタリ! ・ ・ ・ ワークショップデザイナーの相内洋輔です。先日知人から「ファシリテーションの腕前を上げたい。どういうシーンで練習するのが効果的か」といった相談を受... -
企画運営の要点
ファシリテーターが言ってはいけない「参加者の思考を止める」NGワード
「難しい」の一言が場を凍らせる ・ ・ ・ ワークショップデザイナーの相内洋輔です。最近はファシリテーションについて、たびたび大学や各種セミナーで私の経験をお話しさせていただいております。「対話って面白い!」と思える場が日本中にどんどん増え... -
企画運営の要点
「アイスブレイクをします!」と告げるだけで参加者の緊張が増す
ワークショップデザイナーの相内洋輔です。先日、東北芸術工科大学での講義で「これからアイスブレイクを始めます!」というアナウンスは絶対にしないという話をしました。 これは個人的な感覚ですが、「アイスブレイクをします!」と聞いてワクワク楽しい... -
企画運営の要点
ワークショップ運営を即興的に楽しめるようになるまでの3ステップ
ワークショップを場の状況に合わせて即興で進行できるようになると成果の次元が変わる ・ ・ ・ ワークショップデザイナーの相内洋輔です。私は年間で50~60回のワークショップをご提供しています。そのうち20回くらいは終日のワークショップなのですが、こ...