企画運営の要点– category –
ワークショップデザインやファシリテーションのポイント
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企画運営の要点
ファシリテーションは事前に「手強い参加者」を想像しておけば怖くない
ワークショップデザイナーの相内洋輔です。きのうは仙台育英高校が見事な勝利をつかみ、胸が熱くなりました! 私も高校生の頃は 甲子園に行きたい! プロになりたい! と思って硬式野球に打ち込んでいましたが、仙台育英高校に15-2くらいのスコアで大敗... -
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一番を目指して躍起になるチームのアイデアは大して面白くならない
ワークショップデザイナーの相内洋輔です。今日は、一番を目指しているチームのアイデアは面白くならない、というテーマでブログを書きます。 きのうワークショップが目指す成果物は「正解」よりも「納得解」という記事を書いている最中、そう言えばこっち... -
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ワークショップが目指す成果物は「正解」よりも「納得解」
ワークショップデザイナーの相内洋輔です。私は東北芸術工科大学コミュニティデザイン学科でワークショップデザインやファシリテーションについて教えています。いまはちょうど課題提出の時期で、学生からのレポートが毎日届いています。 私は芸工大の学生... -
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ワークショップデザインの精度を高める「健全な疑いの姿勢」
ワークショップデザイナーの相内洋輔です。お盆休みを『ささるアイディア なぜ彼らは「新しい答え」を思いつけるのか』を読みながら過ごしています。クリエイティブ書籍編集家の松永光弘さんが、トップクリエイター15人から、アイデア出しのノウハウや、哲... -
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ワークショップの予定表は「料理のレシピ」 のような分かりやすさを目指そう
ワークショップデザイナーの相内洋輔です。昨日『amazonのすごい会議』を読んでいたのですが、同社が定めている会議資料の作成ルールにとても驚きました。原則パワーポイントでの作成は禁止されていて、文章で仕上げることが徹底されているそうなのです。... -
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ワークショップ設計力とファシリテーション力 より重要なのはどっち??
ワークショップデザイナーの相内洋輔です。きのう上田信行さん・中原淳さん著の『プレイフル・ラーニング ワークショップの源流と学びの未来』を再読していました。 「準備した学びの場・学びの機会」を「完成系」としてとらえるのではなく、むしろ、ファ... -
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最後の発表者には感謝の気持ちで「お待たせしました」
ワークショップデザイナーの相内洋輔です。先日久しぶりにZoomでワークショップをご提供させていただきました。コロナが下火になって、対面でのワークショップが9割以上に戻ってきています。やはり、対面のワークショップはいいですね! 今日はふと気づい... -
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その問いに「命」は宿っていますか?
ワークショップデザイナーの相内洋輔です。私は職業柄、イベントに出席する際はついつい運営の良し悪しを観察してしまうクセがあります。素晴らしい・真似したいと思った点は自分の場作りに反映し、これはOUT・不快だなぁと感じた点は反面教師としています...