ワークショップデザイン / 運営の要点– category –
ワークショップデザインやファシリテーションのポイント
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ワークショップデザイン / 運営の要点
もしもアイスブレイクで滑ったら…!?
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。 私は東北芸術工科大学コミュニティデザイン学科でワークショップやファシリテーションについて講義をしているのですが、先日学生から「もしもアイスブレイクが滑ってしまったらどうすれば良いか、失点を... -
ワークショップデザイン / 運営の要点
参加者の不満を遠ざけるワーク選び 5つのポイント
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。 私は東北芸術工科大学コミュニティデザイン学科でワークショップやファシリテーションについて講義をしているのですが、先日学生から「こんなワークは避けている、というポイントがあれば教えてください... -
ワークショップデザイン / 運営の要点
「時間配分上手」は「ワークショップ上手」
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。 私は東北芸術工科大学コミュニティデザイン学科でワークショップやファシリテーションについて講義をしているのですが、先日学生から、「ワークショップの時間配分は、どうやったら正確に見積もれますか... -
ワークショップデザイン / 運営の要点
ワークショップ開始前の雰囲気作り 3つのポイント
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。 先日ワークショップの開始前に「あー、失敗した…」と反省した出来事がありました。ワークショップの開始前に集まってくださった方々が、みんな黙ってしーんとしていたのです。 静まりかえった開始前の20... -
ワークショップデザイン / 運営の要点
アイデア出しが暴走するシチュエーションと注意点
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。私は妄想アイデアトレーニング「モウトレ」というアイデア発想のワークショップを、たくさんの方々にご提供しています。 モウトレでは、アイデアを出すのは苦手と思っている方々でも、30分程度のアイデア... -
ワークショップデザイン / 運営の要点
役員合宿のファシリテーションから感じた外部ファシリテーターの存在意義
先日、お世話になっている東京のIT企業様の役員合宿に、ファシリテーターとして参加させていただきました。 急速なテクノロジーの進展により、IT企業は競争力を保つために絶えず変化し続ける必要があります。そのため役員合宿は、今後の戦略立案と意思決定... -
ワークショップデザイン / 運営の要点
高齢者向けワークショップ の運営ガイド「8つの注意点」
WORKSHOP LANDの相内洋輔(あいない ようすけ)です。先日、70歳以上の参加者に向けたワークショップを複数回開催しました。 私は普段10代〜60代くらいまでの方々へワークショップを提供しているので、いわゆる「高齢者」へ向けたワークショップは初めてでし... -
ワークショップデザイン / 運営の要点
いま流行りのChat GPTに聞いた「ワークショップの作り方」は本にできるレベルだった
さいきん世の中はChatGPTの話題で持ち切りですね。ChatGPTをはじめとするジェネレーティブAIが、世界の常識を大きく変えてしまうツールとなるであろうことは、もう間違いないと思われます。そんなChatGPTを使ってみたくて、ワークショップの作り方について質問をしてみたら、すごい精度で答えが返ってきました。