エッセイ– category –
私の体験談
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エッセイ
ワークショップデザイナーとしての原点「演劇」と「ネイチャーゲーム」
ワークショップデザイナーの相内洋輔です。私は高校2年生だった2002年頃からワークショップを作り始め、2004年に大学へ入って以降、本格的にワークショップを探究し始めました。 ワークショップの企画運営はとても楽しく、とことん没頭していられる対象で... -
エッセイ
いま流行りのChat GPTに聞いた「ワークショップの作り方」は本にできるレベルだった
さいきん世の中はChatGPTの話題で持ち切りですね。ChatGPTをはじめとするジェネレーティブAIが、世界の常識を大きく変えてしまうツールとなるであろうことは、もう間違いないと思われます。そんなChatGPTを使ってみたくて、ワークショップの作り方について質問をしてみたら、すごい精度で答えが返ってきました。 -
エッセイ
なぜ私がアイデア発想の学問「妄想学」を!? 原点はアイデアが出せなかった学生時代
アイデア出しはコツさえつかめば誰でも無限にできるもの ・ ・ ・ ワークショップデザイナーの相内洋輔です。私は一般社団法人妄想からアイデアを共創する協会の理事として、妄想アイデアトレーニング「モウトレ」という、アイデア発想とコミュニケーショ... -
エッセイ
ワークショップデザイナーの「原点」からちょうど20年
【ワークショップの始まりは2002年のサマーキャンプ】 ちょうど20年前の7月末。17歳だった私は蔵王の山中にいて、キャンプのリーダーとして「ワークショップ」をリードしていました。 当時の私は、実家の借金問題を端にして、安心して過ごせる居場所が見つ... -
エッセイ
東北芸術工科大学 コミュニティデザイン学科 非常勤講師に就任しました
ワークショップデザイナーの相内洋輔です。有り難いご依頼をいただきまして、東北芸術工科大学コミュニティデザイン学科で非常勤講師を務めさていただくことになりました! 【ワークショップとファシリテーションについての講義】 コミュニティデザイン演... -
エッセイ
ワークショップの成否に直結する「グループ分け」の要点
対話の成否は、グループ分けの影響を大きく受ける ・ ・ ・ ワークショップデザイナーの相内洋輔です。先日とあるワークショップに参加する機会を得ました。久しぶりのワークショップ参加でとてもワクワクしていたのですが、私のグループの対話は散々なも... -
エッセイ
渓流釣りを始め「センスは後天的に磨かれる」と学んだ話
コロナでワークショップの仕事が激減した一年前。不安を抱えながら暇を持て余して過ごすのは精神衛生に最悪だと思い、密にならない世界へ救いを求め、渓流釣りを始めました。 ところが渓流ときたら……。想像していた美しい世界とは裏腹に、クモやヒルなどの... -
エッセイ
東日本大震災からのブレイクセルフ 〜10年間の道のり〜
【始まりは「Follow Your Heartできないリクルート社員」】 ダメサラリーマンだった僕が変わったきっかけは東日本大震災だった。それまでの僕はFollow Your Heartのリクルートに5年間勤めながら、笑えるくらい、自分の心に従えずにいた。 リクルートでの僕...